游戲產(chǎn)業(yè)人才缺口巨大,英美哪些學(xué)校值得推薦?
2025-07-10 16:52:07 來(lái)源:中國(guó)教育在線(xiàn)
在《2021中華遺囑庫(kù)白皮書(shū)》發(fā)布后,“00后把游戲賬號(hào)列入遺囑”引發(fā)了廣泛的關(guān)注,迅速登上了熱搜。
近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅猛,尤其是疫情之后,游戲行業(yè)利潤(rùn)率暴增,這也讓很多人不禁思考:
究竟什么樣的人在靠游戲賺錢(qián)呢?
01有關(guān)游戲的誤解
似乎在每一個(gè)80、90、00后的童年, 游戲都或多或少地被“妖魔化” ,打游戲與不務(wù)正業(yè)畫(huà)等號(hào)。但是如今, 中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模已突破6.66億人,換句話(huà)說(shuō),全國(guó)超過(guò)一半的網(wǎng)民都是游戲用戶(hù),市場(chǎng)極為龐大。
2021年, 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入已達(dá)2965.13億元 ,相比2020年增長(zhǎng)6.4%;而這一數(shù)字在疫情之前的2019年,只有2300億元, 增幅接近30%!與此同時(shí),中國(guó)自主研發(fā)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的實(shí)際收入也已達(dá)到了2558.19億元,且占比每年都在穩(wěn)步提升;
這也讓國(guó)內(nèi)各大游戲公司對(duì)游戲設(shè)計(jì)相關(guān)領(lǐng)域人才的需求量逐年增加。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)顯示,相比于2018年, 2021年游戲相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)人員的 薪資待遇普遍增長(zhǎng)28%-33% ;在游戲公司聚集的 北上廣深以及杭州,游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)屆生工資均已過(guò)萬(wàn) ;具有碩士學(xué)位的從業(yè)人員普遍15k起步;而在 成都、蘇州、西安、貴陽(yáng) 等新興游戲產(chǎn)業(yè)基地,有1-3年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的游戲行業(yè)人員,工資也大多過(guò)萬(wàn)。
但是, 如何成為被游戲大廠(chǎng)需要的 “既有設(shè)計(jì)思維,又有項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)” 人才,困擾著每一個(gè)想要從事游戲行業(yè)的學(xué)生。
02游戲設(shè)計(jì)院校推薦
很多想從事游戲行業(yè)的同學(xué)就想到了去英國(guó)和美國(guó)深造,國(guó)外學(xué)科發(fā)展歷史悠久,經(jīng)驗(yàn)豐富,而且產(chǎn)業(yè)集聚帶來(lái)眾多學(xué)科創(chuàng)新。那么游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)在英國(guó)和美國(guó)各自有哪些院校值得推薦呢?
1英國(guó) · 倫藝-LCC
倫藝-LCC學(xué)院開(kāi)設(shè)有兩個(gè)游戲相關(guān)的專(zhuān)業(yè),一個(gè)是 游戲設(shè)計(jì)(Game Design) ,一個(gè)是 游戲美術(shù)(Game Art) ,后者為倫藝新開(kāi)設(shè)的專(zhuān)業(yè)。游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)更加注重新概念的引導(dǎo),將來(lái)對(duì)應(yīng)的崗位為 游戲策劃與運(yùn)營(yíng)類(lèi)崗位 ;而游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)則更偏重于游戲美術(shù)制作,對(duì)應(yīng)的崗位為 游戲美術(shù)師 。
LCC游戲?qū)I(yè)的課程以游戲設(shè)計(jì)與美術(shù)的核心技能為中心,除了繪畫(huà)、色彩理論、概念和角色設(shè)計(jì)之外, 還會(huì)借助學(xué)院計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室、綠屏工作室和動(dòng)作捕捉等設(shè)施 ,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)接觸最新的技術(shù)和專(zhuān)業(yè)軟件。另外,游戲設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)兩個(gè)專(zhuān)業(yè)還會(huì) 與LCC下設(shè)的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)、VR專(zhuān)業(yè)的同學(xué)合作 ,接觸更多計(jì)算機(jī)與藝術(shù)的跨界玩法,培養(yǎng)大家的跨界能力,以及溝通、團(tuán)隊(duì)合作和項(xiàng)目管理能力。除倫藝LCC之外,英國(guó)的提賽德大學(xué)、倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院、布魯內(nèi)爾大學(xué)也都有開(kāi)設(shè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),并且在不同的方向上各有千秋;除此之外,英國(guó)格拉斯哥藝術(shù)學(xué)院開(kāi)設(shè)的 嚴(yán)肅游戲 (Serious Game) 專(zhuān)業(yè) ,是不以?shī)蕵?lè)為主要目的而開(kāi)發(fā)的游戲,依托VR技術(shù)調(diào)動(dòng)人的感官,因此又稱(chēng)“功能性游戲”,在醫(yī)療、教育、培訓(xùn)、安全等領(lǐng)域有著不可估量的市場(chǎng)價(jià)值與社會(huì)價(jià)值。
2美國(guó) · 南加州大學(xué)
南加州大學(xué)位于 娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)極其發(fā)達(dá)的洛杉磯,地理位置得天獨(dú)厚 ,為想要學(xué)習(xí)娛樂(lè)設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體、游戲設(shè)計(jì)的同學(xué)們都提供了不少實(shí)踐機(jī)會(huì)。而南加大的交互媒體與游戲?qū)I(yè)就設(shè)置在南加大最著名的電影學(xué)院下面, 并且由微軟、藝電等巨頭聯(lián)合創(chuàng)辦, 為南加大提供資金和人員上的支持。南加大游戲?qū)I(yè)的課程設(shè)置包括: 3D計(jì)算機(jī)建模和圖形、計(jì)算機(jī)科學(xué)、游戲動(dòng)畫(huà)、游戲音頻、游戲設(shè)計(jì)、游戲創(chuàng)業(yè)、游戲研究、游戲用戶(hù)研究、主題娛樂(lè)、視頻游戲設(shè)計(jì) 等,是游戲設(shè)計(jì)課程“高精專(zhuān)”的典范。除了優(yōu)秀的課程之外,南加大還擁有由Intel、索尼等科技公司贊助創(chuàng)建的游戲?qū)嶒?yàn)室,每年都會(huì)舉辦“Demo Day”,如今已經(jīng)成為游戲行業(yè)的年度盛會(huì),吸引了很多游戲廠(chǎng)家關(guān)注。
除南加州大學(xué)之外,美國(guó)的紐約大學(xué)、卡耐基梅隆大學(xué)、猶他大學(xué)、藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院等院校也都在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域頗有建樹(shù)。
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