卡內(nèi)基梅隆大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)方向解讀
2024-03-30 16:58:13 來源:中國教育在線
現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來越多,留學(xué)可以開闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“卡內(nèi)基梅隆大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)方向解讀”這個問題
隨著申報交互類專業(yè)的火爆,同學(xué)們一定對CMU的交互專業(yè)很感興趣吧,但其相關(guān)專業(yè)方向復(fù)雜,分布在各個學(xué)院,所以為了方便大家了解,今天就為大家介紹一下卡內(nèi)基梅隆大學(xué)交互設(shè)計專業(yè)方向解讀。
排名情況
CMU位列2024U.S. News美國最佳大學(xué)排名第25名,全美第6名
CMU位列2024QS世界大學(xué)排名全球第53名
2024年藝術(shù)設(shè)計專業(yè)QS世界大學(xué)全球第18名,其計算機與信息系統(tǒng)學(xué)排名世界第3
HCI人機交互
一般提到卡內(nèi)基梅隆大學(xué),尤其藝術(shù)生可能最先想到的就人機交互專業(yè),CMU在計算機和人機方向的研究一直處于世界最頂尖的水平。
而且CMU是最早開創(chuàng)人機交互的先驅(qū)院校,絕對是交互設(shè)計領(lǐng)域的領(lǐng)袖與風(fēng)尚標。QS世界大學(xué)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)第13名就能看出其強勁實力。
該項目十分注重多樣性,雄厚的師資力量結(jié)合了來自不同專業(yè)的專家,學(xué)生也是來自設(shè)計、社會科學(xué)、商業(yè)和計算機科學(xué)等多重背景,將來有機會在各個行業(yè)內(nèi)從事與人機交互和用戶體驗相關(guān)的職業(yè)。
?課程重點
CMU人機交互碩士學(xué)位是一個跨學(xué)科課程。HCI課程旨在教授以用戶為中心的核心研究、交互設(shè)計、用戶體驗和界面編程技能,同時允許學(xué)生通過來自大學(xué)的選修課定制自己的 HCI 路徑。
?課程安排
第一學(xué)期:
學(xué)生將在本專業(yè)必修課上學(xué)習(xí)人機交互相關(guān)的方法論和技術(shù),也可以在全校范圍內(nèi)根據(jù)自己需求選擇選修課。
第二三學(xué)期:
除了繼續(xù)完成各種各樣的選修課,同時,還會有機會和外部的客戶完成一些實踐性的合作項目Capstone course,一般該課程會歷時7個月,是本專業(yè)最具代表性的課程。
?學(xué)制:12個月(秋季八月),共3個學(xué)期
?截至日:1月15日
?語言要求
托福100+(單項不低于25);
雅思8.5(單項8);
多領(lǐng)國Conversation = 105,Production =120,Comprehension = 125,Literacy = 115
*需要GRE成績,沒說具體分數(shù)線
?申請材料
①3封推薦信-建議副教授導(dǎo)師以及實習(xí)單位推薦
②個人陳述PS、簡歷CV、成績單、在讀證明/畢證學(xué)位證、視頻Essay(1-2分鐘)等
?作品集要求
申請學(xué)生來自不同的背景,所以該專業(yè)申請對作品集的要求是optional的,建議準備高質(zhì)量作品集。
Master of Design (MDes)設(shè)計碩士
CMU官網(wǎng)中我們可以看到有很多學(xué)院,那么美術(shù)學(xué)院Fine art有三種不同的設(shè)計碩士,分別是:
①設(shè)計藝術(shù)碩士 (MA)
②交互設(shè)計碩士 (MDES)
③交互設(shè)計專業(yè)研究碩士 (MPS)
大家要注意學(xué)制和專業(yè),以及結(jié)合自己實際情況去申報并準備合適的作品集,接下來先說經(jīng)常申請的交互設(shè)計碩士 MDES。
該項目是基于調(diào)研的展開的交互設(shè)計項目,是世界上最早的交互設(shè)計項目之一,當然也被認為是最好的交互設(shè)計項目之一。
該項目對錄取的學(xué)生要求來自于藝術(shù)背景,結(jié)合CMU在信息技術(shù)領(lǐng)域所長,開展和服務(wù)與社會創(chuàng)新相關(guān)的設(shè)計。學(xué)生可以在這個項目內(nèi)得到充分的訓(xùn)練,將來有機會從事各種與交互設(shè)計相關(guān)的職業(yè),成為優(yōu)秀的創(chuàng)意者。
?課程重點
該項目的開展是基于調(diào)研而展開的,可以培養(yǎng)學(xué)生的思辨思維,讓學(xué)生真正理解什么是好的設(shè)計。兩年的學(xué)習(xí)過程都十分注重最終論文的推進。
第一學(xué)期
學(xué)生會學(xué)習(xí)相關(guān)的設(shè)計研究方法,學(xué)會如何開展一個交互設(shè)計項目。同時,學(xué)生會確定好自己感興趣的論文主題,開始構(gòu)建項目框架,還會選擇好自己畢業(yè)論文的導(dǎo)師,得到導(dǎo)師的悉心指導(dǎo)。
第二學(xué)期
學(xué)生開始進行深入的論文調(diào)研工作,探索自己選擇的研究問題,撰寫研究報告。這些研究成果還將和設(shè)計實踐相結(jié)合,和公眾分享。
?學(xué)制:2年
?截止日:1月15日
托福102+(單項不低于25+)
雅思7.5(單項不低于7.0)
多鄰國120/160(Conversation 95,Production 70 ,Comprehension 115,Literacy 105
申請材料與HCI大致一樣,區(qū)別是專業(yè)背景,需要藝術(shù)設(shè)計背景,申請需要兩年以上研究或工作經(jīng)驗。
?作品集要求
需要提供網(wǎng)頁版的作品集,具體要求以每年官網(wǎng)更新為準。
Masters of Entertainment Technology-MET娛樂技術(shù)碩士
兩年的MET是由美術(shù)學(xué)院和計算機學(xué)院聯(lián)合授予。該專業(yè)注重對學(xué)生審美和技術(shù)能力的多重培養(yǎng),致力于培養(yǎng)適應(yīng)時代發(fā)展的娛樂設(shè)計人才。
?學(xué)制:2年
項目安排
第一學(xué)期,學(xué)生會有機會學(xué)習(xí)娛樂相關(guān)的各種課程,包括動畫、3D制作、游戲編程、人機交互、劇本撰寫等。其余三個學(xué)期,學(xué)生將會進行綜合性的設(shè)計項目,在實踐中提升本領(lǐng)。
項目安排:
該項目的學(xué)生來自于不同專業(yè)背景,為了強化其各方面的創(chuàng)新能力,課程包括工業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)、工程基礎(chǔ)、商業(yè)基礎(chǔ)、用戶研究方法、智能系統(tǒng)設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計等等,十分豐富。
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