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美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名較好院校

2024-04-03 17:12:16 來源:中國教育在線

現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來越多,留學(xué)可以開闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名較好院?!边@個問題

美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名較好院校

美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名,對于美國游戲設(shè)計本研非常知名的幾所學(xué)校,有必要給大家解釋下,為什么好!到底哪好?

南加州大學(xué)

南加州大學(xué)在游戲基礎(chǔ)和互動媒體教學(xué)方面一直是先鋒,同時也以創(chuàng)新的研究理念推動著這一領(lǐng)域的發(fā)展。《普林斯頓評論》將USC評為北美第一游戲設(shè)計學(xué)院。USC的電影藝術(shù)學(xué)院Interactive Media Games分支提供BA游戲?qū)I(yè)分支。該學(xué)位由南加州大學(xué)Dornsife College of Letters、藝術(shù)和科學(xué)學(xué)院與電影藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合頒發(fā)。

Viterbi下的computer science Game development program為2年學(xué)制,該專業(yè)是以計算機科學(xué)、工程導(dǎo)向為游戲開發(fā)核心,并聚焦在游戲開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施的關(guān)鍵研究方向之一;Cinematic Arts的Interactive Media Games Division為3年學(xué)制,是為非專業(yè)學(xué)生提供互動媒體課程以及一些基于電腦的娛樂課程,該專業(yè)基本理念與學(xué)院一致,強調(diào)表達(dá)的創(chuàng)造性、實驗和執(zhí)行的卓越性。

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)作為計算機神校,其游戲設(shè)計專業(yè)也有很濃厚的技術(shù)背景。該校于1998年創(chuàng)建了知名的ETC(Entertainment Technology Center)。娛樂技術(shù)中心提供兩年制的MET學(xué)位,該學(xué)位是由卡耐基梅隆大學(xué)的計算機學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院共同頒發(fā)。

在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊,進(jìn)入下一個兩周的開發(fā)周期。這樣高強度的組隊開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯。

紐約大學(xué)

紐約大學(xué)提供了游戲設(shè)計專業(yè)4年的本科課程,如果你熱愛游戲,又希望將它視為今后的職業(yè),那么游戲設(shè)計專業(yè)非常適合你。在本科4年的課程里,學(xué)生將會學(xué)習(xí)制作游戲的理論與實踐。課程包含了豐富的游戲相關(guān)的知識內(nèi)容,游戲歷史與專業(yè)知識,玩家心理,游戲規(guī)則運算。

紐約大學(xué)的游戲設(shè)計MFA Game Design是為期兩年的游戲設(shè)計藝術(shù)碩士學(xué)位,學(xué)生學(xué)習(xí)先進(jìn)的批判性知識背景下的游戲設(shè)計和開發(fā),成為游戲設(shè)計師和開發(fā)者、藝術(shù)家和策展人、評論家和學(xué)者。通過第一年的基礎(chǔ)知識和高級游戲設(shè)計與開發(fā)課程的密集學(xué)習(xí),第二年將專注于為期一年的論文項目,為進(jìn)入游戲行業(yè)做準(zhǔn)備。

猶他大學(xué)

猶他大學(xué)的游戲?qū)W士學(xué)位(BSG)專為渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(例如模擬,寓教于樂或可視化)從事職業(yè)的學(xué)生而設(shè)計,旨在讓我們的學(xué)生為在日益復(fù)雜的競爭中做好準(zhǔn)備行業(yè)。BSG為學(xué)生準(zhǔn)備了適用于娛樂軟件,面向K-12學(xué)生的基于游戲的學(xué)習(xí)環(huán)境,專業(yè)任務(wù)培訓(xùn)工具,面向健康的嚴(yán)肅游戲以及科學(xué)合作或滿足迫切社會需求的其他環(huán)境的技能。該學(xué)位提供了數(shù)學(xué)和計算技能的技術(shù)基礎(chǔ),設(shè)計和生產(chǎn)數(shù)字可玩體驗的核心知識,以及為學(xué)生提供技術(shù)指導(dǎo),工具開發(fā)和整體游戲設(shè)計的專業(yè)選擇。

研究生階段的教育課程分為4個類別:游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、藝術(shù)工藝,幫學(xué)生從藝術(shù)設(shè)計理念、設(shè)計技巧、軟件運用、游戲項目管理等全方位了解娛樂產(chǎn)業(yè)。學(xué)院鼓勵學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新實踐,與導(dǎo)師合作游戲創(chuàng)作項目并有機會去頂尖游戲公司進(jìn)行實踐學(xué)習(xí)。

羅切斯特理工大學(xué)

羅切斯特理工大學(xué)的交互游戲與新媒體學(xué)院下設(shè)游戲設(shè)計與開發(fā)、新媒體交互設(shè)計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強制本科同學(xué)參加700個小時的CO-OP實習(xí)從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。

迪吉彭理工學(xué)院

迪吉彭理工學(xué)院是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲?qū)I(yè)院校排名里一直處于非??壳暗奈恢?常年前三)。DigiPen的學(xué)生們目前已榮獲57項獨立游戲節(jié)獎項,位列所有學(xué)校之最。在全球范圍內(nèi),有超過550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過1000個商業(yè)游戲的制作。

研究生可以選擇MFA in Digital Arts,學(xué)生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設(shè)計、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專業(yè)領(lǐng)域中提升技能。該項目以一個高級論文項目結(jié)束,允許學(xué)生開發(fā)和展示一個原創(chuàng)的作品,這既是個人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術(shù)家的最強大的能力。除了論文專題外,學(xué)生還將與同學(xué)合作完成團(tuán)隊項目,包括游戲和電影,作為選修課程的一部分。

伍斯特理工學(xué)院

WPI的IMGD項目是美國最早的游戲項目之一,融合了游戲開發(fā)和互動媒體的藝術(shù)和技術(shù)方面。我們的研究和課程涵蓋了數(shù)字繪畫、3d建模、游戲?qū)懽?、游戲音頻、人工智能和虛擬現(xiàn)實等多種主題。與著名的教員研究人員和行業(yè)顧問一起工作,學(xué)生們沉浸在創(chuàng)造游戲和互動環(huán)境中,塑造游戲行業(yè)以及教育、醫(yī)療、藝術(shù)和社會科學(xué)等領(lǐng)域的進(jìn)步。

密歇根州立大學(xué)

密歇根州立大學(xué)提供游戲設(shè)計和開發(fā)方面的本科專業(yè)。密歇根州立大學(xué)也是娛樂和學(xué)習(xí)實驗室的所在地,該實驗室是密歇根州立大學(xué)的游戲研究和設(shè)計教師與學(xué)生協(xié)會,其使命是“為娛樂和學(xué)習(xí)設(shè)計創(chuàng)新的原型,技術(shù)和完整的游戲,并促進(jìn)關(guān)于數(shù)字游戲的社會和個人影響的藝術(shù)知識。

通過上文的內(nèi)容介紹,大家對“美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)排名較好院?!贝蠹沂遣皇怯辛艘粋€大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細(xì)、更多的相關(guān)內(nèi)容,則可以繼續(xù)關(guān)注本頻道,也可以向本頻道咨詢。

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