猶他大學(xué)游戲?qū)I(yè)
2024-04-23 11:49:32 來(lái)源:中國(guó)教育在線
現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來(lái)越多,留學(xué)可以開(kāi)闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)“猶他大學(xué)游戲?qū)I(yè)(猶他大學(xué)游戲?qū)I(yè)如何?)”這個(gè)問(wèn)題
猶他大學(xué)簡(jiǎn)介
猶他大學(xué)(The University of Utah),簡(jiǎn)稱U of U或 The U,是一所位于美國(guó)猶他州的高等教育旗艦型大學(xué),也是一所世界頂尖的公立研究型大學(xué), 屬于北美頂級(jí)研究型大學(xué)聯(lián)盟美國(guó)大學(xué)協(xié)會(huì)(AAU)、太平洋十二校聯(lián)盟(PAC-12)成員。
猶他大學(xué)所在的鹽湖城是美國(guó)最安全的城市之一,擁有獨(dú)特的自然風(fēng)光和與眾不同的文化,學(xué)校有來(lái)自130個(gè)國(guó)家超過(guò) 33,080名的在讀學(xué)生,設(shè)有86個(gè)專業(yè),107個(gè)以上研究學(xué)科,其醫(yī)學(xué)院、藥學(xué)院、音樂(lè)學(xué)院、計(jì)算機(jī)科學(xué)等院系均處于全美頂尖地位。
猶他大學(xué)游戲?qū)I(yè)怎么樣?
一、本科課程
Bachelor of Science in Games游戲?qū)W士學(xué)位
游戲?qū)W士(BSG)學(xué)位專為渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如模擬、寓教于樂(lè)或可視化)從事職業(yè)的學(xué)生而設(shè)計(jì),旨在讓學(xué)生為在日益復(fù)雜的行業(yè)中競(jìng)爭(zhēng)做好準(zhǔn)備。
該學(xué)位提供數(shù)學(xué)和計(jì)算技能的技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字可玩體驗(yàn)設(shè)計(jì)和制作的核心知識(shí),以及為學(xué)生的技術(shù)監(jiān)督、工具開(kāi)發(fā)和整體游戲設(shè)計(jì)做好準(zhǔn)備的專業(yè)化選擇。
Bachelor of Science in Computer Science, Entertainment Arts and Engineering Emphasis計(jì)算機(jī)科學(xué)理學(xué)士學(xué)位,娛樂(lè)藝術(shù)與工程方向
隨著數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的不斷發(fā)展,業(yè)界開(kāi)始需求對(duì)行業(yè)多方面有了解的學(xué)生,無(wú)論是具有額外游戲藝術(shù)技能的計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)的學(xué)生、具有計(jì)算技能的游戲藝術(shù)家,還是具有不同專業(yè)的游戲制作人。
這個(gè)EAE專業(yè)提供最前沿的課程,專為有興趣從事視頻游戲工程師和使用數(shù)字媒體表達(dá)自己的本科生設(shè)計(jì),包括視頻游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)、3D動(dòng)畫和計(jì)算機(jī)生成特效的課程,以及完整的課程計(jì)算機(jī)科學(xué)課程。
二、研究生課程
Master of Entertainment Arts and Engineering娛樂(lè)藝術(shù)與工程碩士
學(xué)生申請(qǐng)四個(gè)可能的方向之一(游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作或技術(shù)藝術(shù)),并將參加一系列專注于他們專業(yè)的課程。此外,他們還將與來(lái)自其他領(lǐng)域的學(xué)生一起參加一系列課程,包括游戲設(shè)計(jì)、快速原型制作、前期制作和最終項(xiàng)目。每個(gè)軌道也有一組集中的選修課可供選擇。
四個(gè)方向:
01.Game Arts Track游戲藝術(shù)方向
該方向的學(xué)生專注于建立、交流和分析游戲的視覺(jué)語(yǔ)言。這是通過(guò)掌握當(dāng)前行業(yè)管道中背景化的數(shù)字創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。通常,被錄取的學(xué)生將具有強(qiáng)大的美術(shù)或數(shù)字美術(shù)背景。
02.Game Engineering Track游戲工程方向
該方向的學(xué)生專注于視頻游戲開(kāi)發(fā)的技術(shù)方面,包括游戲引擎、圖形、人工智能和新穎的輸入設(shè)備。通常,被錄取的學(xué)生擁有計(jì)算機(jī)科學(xué)或類似專業(yè)的本科學(xué)位,以及一些游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
03.Game Production Track游戲制作方向
學(xué)生可以專注于此軌道的各個(gè)領(lǐng)域(項(xiàng)目管理、設(shè)計(jì)、業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)/營(yíng)銷或它們的任意組合),但典型的制作人專注于促進(jìn)游戲創(chuàng)作。該方向的成功申請(qǐng)者可以來(lái)自各種各樣的背景,但通常具有一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
04.Technical Art Track技術(shù)藝術(shù)方向
技術(shù)藝術(shù)方向的學(xué)生專注于建立管道和創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)化和自動(dòng)化工具,以彌合藝術(shù)與技術(shù)之間的差距。
專業(yè)領(lǐng)域包括程序藝術(shù)、視覺(jué)特效、燈光、著色器、模擬、骨骼綁定和腳本。成功申請(qǐng)這條賽道的人都具有藝術(shù)和程序方面的經(jīng)驗(yàn)。技術(shù)藝術(shù)的核心是通過(guò)視覺(jué)特效、燈光、著色器、技術(shù)動(dòng)畫、裝配、程序內(nèi)容創(chuàng)建、重復(fù)任務(wù)的自動(dòng)化以及為藝術(shù)家和其他開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)工具來(lái)建立管道和標(biāo)準(zhǔn)來(lái)解決問(wèn)題。技術(shù)藝術(shù)家彌合了藝術(shù)與技術(shù)之間的鴻溝。
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