游戲?qū)I(yè)世界大學排名
2024-05-06 12:50:09 來源:中國教育在線
近年來,越來越多的中國學子選擇留學,那其中游戲?qū)I(yè)世界大學排名 (美國領(lǐng)先全球)?本文則針對這個問題,為大家整理了資料,接下來咱們就一起往下了解吧。
游戲?qū)I(yè)世界大學排名
1.南加州大學
游戲?qū)I(yè)排名#1,US News綜合排名#24
南加州大學(USC)成立于1880年,為47,500名學生提供服務,有200多個本科課程,300多個研究生課程,以及150多個輔修專業(yè)。通過Viterbi工程學院的計算機科學系和Dornsife文學、藝術(shù)與科學學院的互動媒體與游戲系為游戲設計師提供課程選擇。Dornsife課程是與電影藝術(shù)學院聯(lián)合授課的。
Viterbi工程學院提供的課程包括計算機科學(游戲)的學士學位,計算機科學(游戲開發(fā))的碩士學位,以及計算機科學與游戲設計和開發(fā)或虛擬現(xiàn)實研究領(lǐng)域的博士學位。計算機科學輔修專業(yè)和遞進式學位課程(PDP)也是可選的。
PDP允許優(yōu)秀的本科生在大四期間開始研究生水平的課程,并要求減少碩士學位所需的時間。這使學生可以用多一兩個學期的學習來獲得計算機科學碩士學位。PDP可用于計算機科學碩士(游戲開發(fā))。
互動媒體與游戲?qū)W院提供互動娛樂學士學位、三年制互動媒體強化碩士學位、互動媒體(游戲與健康)碩士學位和電影藝術(shù)(媒體藝術(shù)、游戲與健康)碩士學位。該學院的大量輔修專業(yè)包括游戲設計、游戲動畫、游戲音頻、游戲創(chuàng)業(yè)、游戲用戶研究、游戲研究、紀錄片、視頻游戲設計與管理、視頻游戲編程、3D計算機建模與圖形學、計算機科學、沉浸式媒體和主題娛樂。
除了為游戲設計師提供多種課程選擇外,南加州大學還是GamePipe實驗室的所在地。在英特爾、索尼和其他技術(shù)公司的贊助下,該實驗室制作了一個"演示日,讓學生們展示自己的作品。半年一度的活動吸引了來自全國各地的游戲行業(yè)代表、記者、教師、學生和數(shù)百名觀眾。
2.卡內(nèi)基梅隆大學
游戲?qū)I(yè)排名#2,US News綜合排名#26
卡內(nèi)基梅隆大學(CMU)成立于1900年,為來自100多個國家的14500多名學生提供服務。學校在七個學院提供100多個課程。
CMU與計算機科學學院-計算機科學系和美術(shù)學院-綜合設計、藝術(shù)和技術(shù)(IDeATe)合作,提供計算機科學與藝術(shù)學士(BCSA),專攻游戲設計。
IDeATe合作工作室包括機器人研究所提供的游戲引擎編程學位,CMU的娛樂技術(shù)中心(ETC)提供的游戲開發(fā)學位,以及游戲設計師編程學位也是由ETC提供的。ETC成立于1998年,提供游戲設計專業(yè)(與IDeATe合作)和娛樂技術(shù)碩士(MET)。MET由CMU的計算機科學學院和藝術(shù)學院聯(lián)合授予。
CMU的藝術(shù)學院提供了一個基礎的BFA,有四個主要的專業(yè),允許學生追求基于媒體的研究的特定領(lǐng)域,或結(jié)合感興趣的領(lǐng)域,以創(chuàng)建混合或?qū)iT的實踐。電子和基于時間的媒體專修"探索新興技術(shù)的創(chuàng)意潛力以及它們對當代文化的關(guān)鍵影響,"學校表示。
該課程鼓勵跨學科研究。因此,許多學生將美術(shù)和計算機科學為基礎的興趣融合在BFA課程內(nèi)或通過獨特的BCSA學位課程。重點領(lǐng)域包括動畫,游戲藝術(shù),計算和互動藝術(shù),視頻和表演,戰(zhàn)術(shù)媒體,生物藝術(shù)和有形媒體。
對藝術(shù)和技術(shù)的交叉學科特別感興趣的學生可以學習IDeATe項目的擴展課程。課程重點包括游戲設計,游戲設計,原型和制作,計算機游戲編程,實驗性游戲設計,高級游戲工作室,制作的角色操縱,以及理解游戲引擎。
每年春季學期結(jié)束時,BFA項目畢業(yè)的高年級學生的作品都會在米勒ICA展出。
3.紐約大學
游戲?qū)I(yè)排名#3,US News綜合排名#30
紐約大學(NYU)成立于1831年,服務于60,500多名學生,是美國最大的私立大學,擁有全美最多的國際學生,學校在紐約、阿布扎比和上海設有校區(qū),并在超過25個國家設有11個全球?qū)W術(shù)中心和研究項目。紐約大學擁有超過19000名員工,也是紐約最大的雇主之一。
Tisch藝術(shù)學院成立于1965年,隸屬于紐約大學,是紐約大學游戲中心、游戲設計系的所在地。該校又稱Tisch或TSOA,為來自48個州和39個國家的3000多名學生提供服務。Tisch的學生就讀于游戲、動畫、電影、互動媒體、表演、舞蹈、設計、表演、音樂劇寫作、舞臺、銀幕與電視、保護、錄音音樂、攝影和公共政策等專業(yè),包括文學學士、藝術(shù)學士、碩士、藝術(shù)碩士、碩士研究生和博士研究生。
紐約大學游戲中心設計系為有抱負的游戲設計師提供了幾個項目。選項包括游戲設計專業(yè)BFA、MFA。BFA課程分為三個主要領(lǐng)域,包括游戲研究、游戲設計、游戲開發(fā),四個制作領(lǐng)域包括編程、視覺設計、音頻設計和游戲商業(yè)。學生可以專攻游戲編程、視覺或音頻設計或游戲開發(fā)。游戲MFA是一個為期兩年的學位,包括游戲設計、游戲制作、游戲研究和游戲歷史等課程。學生將通過學習工作室課程和參與游戲?qū)嶒炇襾慝@得實踐經(jīng)驗,選修課將允許學生"探索從游戲新聞到游戲和玩家(關(guān)于游戲心理學和情感的課程)的一切"。
4.猶他大學
游戲?qū)I(yè)排名#4,US News綜合排名51
猶他大學(The U)成立于1850年,為來自全美和世界各地的近33000名學生提供服務。學校提供超過100個本科課程和90多個研究生課程,遍布17個學院和學校,近100個系。工程學院和美術(shù)學院是娛樂藝術(shù)與工程碩士游戲工作室(EAE:MGS)的所在地。
該工作室提供娛樂藝術(shù)與工程碩士(MEAE)。方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和技術(shù)藝術(shù)。根據(jù)工作室的說法,"每個方向的所有學生都有一系列共同的課程,包括游戲設計、快速原型、前期制作和最終項目"。此外,學生還將"開發(fā)和提升專業(yè)的游戲作品集",他們將有機會完成游戲行業(yè)的實習。
EAE跨學科教學項目現(xiàn)在提供了一個BS in Games(BSG),旨在專門為那些有志于在專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如模擬、教育娛樂或可視化)內(nèi)從事職業(yè)的學生而設計。新課程提供了數(shù)學和計算技能的技術(shù)基礎,設計和制作數(shù)字可玩體驗的核心知識,以及為學生準備技術(shù)監(jiān)督、工具開發(fā)和整體游戲設計的專業(yè)化選擇。此外,還提供游戲?qū)I(yè)的輔修課程。
5.麻省理工學院
游戲?qū)I(yè)排名#11,US News綜合排名#4
麻省理工學院(MIT)成立于1861年。學校為約11,575名學生提供服務,這些學生在5個學院的100多個項目中注冊,包括建筑與規(guī)劃學院、工程學院、人文、藝術(shù)與社會科學學院(HASS)、麻省理工學院斯隆管理學院和理學院。麻省理工學院也是麻省理工學院游戲?qū)嶒炇?、麻省理工學院教育商場和新加坡-麻省理工學院GAMBIT游戲?qū)嶒炇业乃诘亍?/p>
這些實驗室共同提供了學習、設計和開發(fā)游戲的機會,作為幾個學位課程的補充,因此任何對游戲感興趣的人都可以創(chuàng)建自己的學習計劃。學生可以選擇具有游戲和互動媒體"集群"的比較媒體研究(CMS)的BS或MS。計算機科學和工程的BS和MS學位也是可用的。
電氣工程和計算機科學提供了一個廣泛的計算機科學研究生課程,使學生能夠"學習和參與計算機科學中對現(xiàn)代數(shù)字游戲的創(chuàng)造至關(guān)重要的方面的積極研究,如人工智能,網(wǎng)絡和計算機圖形學”。還提供CMS與游戲和互動媒體和計算機科學的輔修課程。CMS課程通過HASS比較媒體研究/寫作系提供。
6.佐治亞理工學院
游戲?qū)I(yè)排名#14,US News綜合排名#35
佐治亞理工學院(GeorgiaTech)成立于1885年。學校于1888年10月8日開學,僅有129名學生就讀于機械工程學士學位課程。今天,佐治亞理工學院為超過25,000名本科生和研究生提供服務,他們在6個學院和28個學校的80多個學位課程和50多個輔修專業(yè)中學習。佐治亞理工學院的計算機學院為游戲設計師提供課程。
學位選擇包括計算媒體學士學位(BSCM),游戲研究或交互重點,數(shù)字媒體碩士學位(原信息設計與技術(shù)),數(shù)字媒體-人機交互碩士學位,以及數(shù)字媒體博士學位。此外,還提供計算媒體/數(shù)字媒體的學士/碩士和5年制加速學士/碩士。除了計算機學院,BSCM-游戲研究重點由伊萬-艾倫文學院內(nèi)的文學傳播和文化學院支持。
這些項目被稱為Games@GT,是全院范圍內(nèi)的倡議的一部分,旨在通過跨學科研究,資助機會,技術(shù)轉(zhuǎn)讓和擴大行業(yè)合作來推動游戲社區(qū)的發(fā)展。
所有Games@GT的學生都可以使用佐治亞理工學院GVU中心和人與技術(shù)研究所提供的資源,以及中國(世界上用戶數(shù)和收入最大的游戲產(chǎn)業(yè))和法國的國際校園。
佐治亞理工學院游戲?qū)I(yè)的畢業(yè)生可以在交互式游戲設計和模擬、特效創(chuàng)作、動畫、三維建模、機器人、虛擬和增強現(xiàn)實以及網(wǎng)頁設計等領(lǐng)域?qū)で舐殬I(yè)發(fā)展。
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